Der Deutsche Olympische Sportbund (DOSB) gründet die DOSB E-Sports gGmbH. Das hat das Präsidium des DOSB beschlossen. Mit der neuen Gesellschaft schafft der DOSB eine eigenständige organisatorische Plattform, um sein zukünftiges Engagement im Bereich E-Sport strukturiert, partnerschaftlich und werteorientiert weiterzuentwickeln. Ziel der DOSB E-Sports gGmbH ist es, gemeinsam mit bestehenden Akteuren aus E-Sports, Gaming, Sport, Politik und Gesellschaft nationale Strukturen und Projekte zu entwickeln, die Leistung, Haltung und Community miteinander verbinden.
Leon Ries, Vorstand Jugend im DOSB, erklärt: "E-Sports und Gaming sind für Millionen junger Menschen selbstverständlicher Teil ihrer Lebensrealität. Als organisierter Sport sehen wir darin die Chance, Bewegung, Leistung, Gemeinschaft und Werte auch im digitalen Raum sichtbar zu machen und gemeinsam mit bestehenden Akteuren Verantwortung für positive Entwicklungen zu übernehmen."
Die DOSB E-Sports gGmbH wird ihre operative Arbeit zum 1. Juni 2026 aufnehmen. Im Fokus stehen zunächst insbesondere:
- die Koordination und Betreuung deutscher Nationalmannschaften bei ausgewählten internationalen E-Sports-Nationenwettbewerben
- die Entwicklung nachhaltiger Leistungs- und Förderstrukturen gemeinsam mit Partnern aus dem E-Sports-Ökosystem
- die Vernetzung von organisiertem Sport, E-Sports, Politik, Wirtschaft und Community
sowie die Entwicklung gesellschaftlicher und werteorientierter Projekte an der Schnittstelle von Sport und digitaler Kultur
Die DOSB E-Sports gGmbH versteht sich dabei ausdrücklich nicht als Ersatz bestehender Strukturen, sondern als Plattform für Kooperation, Koordination und nationale Verantwortung. Otto Fricke, Vorsitzender des DOSB-Vorstands, erklärt: "Mit der DOSB E-Sports gGmbH schaffen wir eine Struktur, die den organisierten Sport mit neuen digitalen Lebenswelten verbindet. Dabei geht es nicht um kurzfristige Trends, sondern um die Frage, wie Sport auch in Zukunft gesellschaftlich relevant bleibt und junge Menschen erreicht."
Vor dem Hintergrund der seit Jahresbeginn geltenden Gemeinnützigkeit für E-Sports im Vereinssport wird der DOSB gemeinsam mit seinen Mitgliedsorganisationen seine bisherige Positionierung zum Themenfeld E-Sports weiterentwickeln.
Schlüter - 24.05.2026
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