Der Spieleverlag Denkriesen aus Quickborn hat rechtzeitig vor dem 60. NFL Endspiel ein analoges Spiel für Footballfans herausgegeben, welches eine besondere Erwähnung verdient. Einerseits hebt es sich aufgrund seines 50 blätterigen DIN A 4 Spielblock-Formates eindeutig von digitaler Konkurrenz ab und damit haben die Spieleentwickler eine kurzweilige, kostengünstige und familienfreundliche Version der bekannten "Stadt Land Vollpfosten" Serie für jedermann und jederfrau geschaffen. Die Football Edition "Touchdown mit Köpfchen" richtet sich erstmals an Footballfreunde im Alter von 9 bis 99 Jahren und kann vor allem die Wartezeit vor dem Großereignis sinnvoll im Kreis Gleichgesinnter verkürzen. Der gesamte Spieleblock kann mit bis zu 50 Personen gleichzeitig bespielt werden.
Denkriesen ist es mit dem Spiel "Stadt-Land Vollpfosten - Football Edition" gelungen, in eine Marktnische vorzudringen, die bisher nicht besetzt wurde. Das Format eines bereits seit Generationen bekannten analogen Gesellschaftsspieles wurde für die Sportart American Football verwendet und bedient damit die Frage, die sich bereits Generationen von Footballfans gefragt haben, "was machen wir eigentlich bis zum ersten Kickoff?".
Die Regeln sind denkbar einfach. Ein Mitspieler bewegt seinen Finger über die Buchstabenleiste und ein zweiter Spieler sagt Stopp. Der Buchstabe, der vom Finger anvisiert wurde, als das Stopp-Signal erfolgte, wird für das erste Spiel benutzt. Der Verlag empfiehlt pro Spiel eine Zeit von zwei Minuten in der acht Begriffe für die vorgegebenen Kategorie-Felder so schnell wie möglich eingetragen werden sollen. Das Besondere ist, dass sich nach dem vierten, achten und zwölften Spiel sechs von acht Kategorien ändern. Lediglich die Kategorien "Stadt" und "Land" müssen immer bedient werden. Nach jedem Spiel werden die Punkte addiert und besondere Beachtung sollten die Felder besitzen, für die eine doppelte Punktzahl generiert werden kann. Thematisch behandeln die Felder Sachgebiete wie "typisches Football Essen", "Super Bowl Gewinner" und "Trainingsübungen", aber auch die Frage "was ist kleiner als ein Football" will gelöst werden. Spannend kann auch das Feld "Ausrüster/Sponsor" werden, wenn zu Beginn der Spielrunde der Buchstabe "Y" aufgerufen wurde. Insgesamt stehen 26 Kategorien zur Verfügung.
Jede Spielgemeinschaft kann sich vor dem Spiel natürlich auf Sonderregeln verständigen, was den Spielwitz und die Spieldimension vergrößert. So kann die Gruppe zum Beispiel den Begriff Football weit fassen und sich nicht nur auf die Profiliga NFL reduzieren, sondern auch Teams aus Deutschland, Europa und dem College Football, beziehungsweise auch Indoor Football und natürlich auch Flag Football in das Spiel einbeziehen. Der Kreativität sind nur wenig Grenzen gesetzt. Kreativ wurden die Spieleentwickler auch bei der Punkteverteilung. Wenn mindestens ein Mitspieler das selbe Wort hat, werden 5 Punkte vergeben, hat kein Mitspieler dasselbe Wort gefunden, werden 20 Punkte verteilt und wurde das Wort in einem Feld nur von einem Spieler aufgeschrieben, werden sogar 20 Punkte fällig. Für die Freunde digitaler Spiele wurde zudem eine App entwickelt. Sie hilft bei der Buchstabenwahl und besitzt einen Timer mit Countdownfunktion. Bei zügiger Spielweise kann innerhalb von 60 Minuten ein kompletter Spielbogen ausgefüllt werden.
Wenn es überhaupt eine kleine Schwäche über dieses kreative und günstige Spiel zu berichten gibt, dann wäre es das Kategorie-Feld "NFL Europe Team", welches in der Spielrunde 13 bis 16 zu bedienen ist. Besser wäre wohl die Bezeichnung "europäisches Football Team" gewesen, da es ein NFL Europe Team mit den Buchstaben ...X,Y,Z in der heute nicht mehr existierenden Liga wohl nie gegeben hat. Aber natürlich könnte die jeweilige Spielgemeinschaft diese Kategorie mit einem anderen Begriff betiteln und damit echte Kreativität ganz im Sinne der Entwickler dieses tollen, einmaligen Spieles zeigen.
Die Firma D&R Denkriesen mit Sitz in Quickborn wurde 2012 gegründet und zählt heute zu den führenden Spieleverlagen in Deutschland. Den Anfang machte das Trinkspiel "klattschen", das sich schnell zum deutschlandweiten Bestseller entwickelte. Inzwischen umfasst das Portfolio eine Vielzahl innovativer Titel, darunter die erfolgreiche Reihe "Stadt-Land-Vollpfosten", das Aktionsspiel "Arschmallows" sowie "30Seconds". Auch international ist das Unternehmen erfolgreich: Spiele aus dem Verlag sind inzwischen in 11 Sprachen und 15 Ländern erhältlich. Mit einem Team von über 65 Mitarbeitenden verfolgt der norddeutsche Spieleverlag die Mission, Menschen durch analoge Spiele in einer digitalen Welt zusammenzubringen. Ein Beispiel dafür ist das aktuelle Projekt "KIBU Jumper", eine Buch- und Spielreihe für Kinder, die 2025 durch eine eigene Erlebniswelt in der Hamburger HafenCity ergänzt wurde. Gesellschaftliches Engagement ist fester Bestandteil der Unternehmensphilosophie: Über die Initiative www.spielendgutestun.de spendet Denkriesen jährlich mindestens zwei Prozent des Gewinns an gemeinnützige Organisationen.
Schlüter - 31.01.2026

Dem Verlag Denkriesen ist mit der Football Edition der Spiele-Serie "Stadt Land Vollpfosten" ein großer Wurf gelungen. (© Schlüter)
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